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규칙 사전으로

벙커·페널티구역·티잉

페널티구역 구제, 공이 안 보일 때부터 드롭까지

페널티구역 구제는 안에 있다는 사실 확인, 색 구분, 기준점 결정, 구제구역 드롭 순서로 진행합니다. 물 근처에서 잃었다는 추측만으로 적용하지 않습니다.

연못 쪽으로 날아간 공을 찾지 못했습니다. 물에 들어갔겠지 하고 새 공을 꺼내면 될까요. 먼저 확인할 것은 공이 보이는지가 아니라 그 구역에 있다는 근거입니다.

옆의 긴 러프에도 멈췄을 가능성이 남아 있다면 이야기가 달라집니다. 드롭할 곳을 고르기 전에 어떤 규칙을 적용할 수 있는지부터 정리해야 합니다.

페널티구역 구제, 정식 규칙은 이렇습니다

볼이 발견되지 않았을 때 규칙 17의 구제를 쓰려면 페널티구역에 있다는 것을 알고 있거나 사실상 확실해야 합니다. 그 조건이 없고 볼이 분실되었다면 일반적인 분실구의 스트로크와 거리 절차를 따릅니다.

후방선 구제에서는 홀·마지막 진입 지점·드롭 지점이 같은 선에 놓입니다. 선 위에 드롭한 볼의 최초 지면 접촉점을 중심으로 한 클럽 길이 구제구역이 생깁니다. 볼은 같은 페널티구역 밖, 최초로 닿은 곳과 같은 코스 구역 안에 멈춰야 하며 마지막 진입 지점보다 홀에 가까우면 안 됩니다.

  • 원래 볼 대신 다른 볼을 사용해 구제받을 수 있습니다.
  • 드롭은 선수가 똑바로 선 상태의 무릎 높이에서 볼을 놓아 합니다.
  • 빨간 구역의 측면 구제는 마지막 진입 지점 기준 두 클럽 길이이며, 노란 구역에는 기본 적용되지 않습니다.
  • 구역 안에서 그대로 칠 때 클럽을 땅에 대는 것은 가능하지만, 라이·스윙 공간 등을 유리하게 개선해서는 안 됩니다.

물인지 러프인지 보지 못한 티샷

나무에 가려 마지막 구간을 아무도 보지 못했고, 물 앞에는 공이 숨을 만한 러프가 있습니다. 물이 있다는 이유만으로 페널티구역 진입을 확정하지 않습니다.

반대로 볼이 경계를 넘는 장면과 물보라를 분명히 봤다면 그 관찰이 판단 자료가 됩니다. 동반자와 본 장면을 먼저 맞추면, 새 공을 떨어뜨린 뒤 위치를 다시 따지는 일을 줄일 수 있습니다.

일반 골퍼들은 이렇게 하기도 합니다

친선에서는 찾는 시간을 줄이려고 물 옆에서 새 공을 쓰자는 말이 나올 수 있습니다. 편의상 운영한 결과와 공식 규칙으로 계산한 스코어는 구분해서 설명하세요.

공식 기록이나 대회라면 진행 편의만으로 진입 사실을 만들어내지 않습니다. 현장의 로컬룰과 심판·위원회의 안내가 있으면 그 조건을 함께 확인합니다.

페널티구역 구제, 이 부분은 혼동하지 마세요

  • 물 가까이에서 안 보이면 모두 페널티구역 구제로 처리하기.
  • 후방선 옆 한 클럽 안이면 처음부터 그 옆에 드롭해도 된다고 생각하기.
  • 구역 안에서 클럽을 댈 수 있으니 풀이나 땅도 마음대로 정리하기.

관련 정식 규칙: 17.1b · 17.1c · 17.1d · 14.3b · 14.3c

공식 규칙 원문 확인
대회에서는 경기 조건과 채택된 로컬룰을 함께 확인하세요. 친선 모임의 편의상 약속이 정식 규칙을 바꾸지는 않습니다.
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