Master Guide

ゴルフコラム · ショートゲーム・パッティング

グリーン周り30メートルのショートゲーム

上げる理由がなければ、まず転がせる道を探す

グリーン脇の短い芝からホールを見るショートゲームのスケッチ

ピンまで約30メートルだと、習慣で最もロフトの大きいウェッジを出しがちです。しかし球とグリーンの間に障害物がなく芝も短いなら、別の選択があります。滞空時間を減らせる場所か、まず見てください。

同じ30メートルでも、手前のバンカーやグリーンまで続くラフで球は変わります。この距離はこのクラブという公式より、転がせる道を探す順序のほうが長く使えます。

球からホールまでの道を分ける

空中で越える区間と、着地後に転がる区間を別々に見ます。カラーの抵抗が小さく傾斜も単純ならパター、少し芝を越えるなら短いアイアンやウェッジを比較できます。

安全な落とし所と、ピンのすぐ手前は同じではありません。傾斜が変わる場所やラフの境界では、同じ球も違う結果になります。できるだけ反応を予測しやすい広い場所を選びましょう。

下りのグリーンでは、低く転がした球が思った以上に走ります。上りや重い芝は逆に早く勢いを奪います。転がす選択で計算が終わるわけではありません。着地後の傾斜を最後まで読みます。

得意な動作の範囲を広げる

練習グリーンで同じ落とし所を決め、2つのクラブで打ちます。スイングをどう変えるかより、着地後にどれだけ転がるかを見ます。固定のキャリー対ラン比率は、グリーン状態が変われば変化します。

深く沈んだラフや手前に障害物のある場所では、転がす球が安全とは限りません。低く打つことが常に簡単な選択とは考えないでください。

キャリーとランの比率は自分で作る

同じクラブでも、速さ、傾斜、ライで着地後の転がりは変わります。ウェッジは何対何、アイアンは何対何という表は出発点にはなっても、その日の正解として暗記する必要はありません。練習グリーンで実際の落下と停止位置を結び、自分の基準を作りましょう。

最初は落とし所を1つ決め、ウェッジと短いアイアンを交互に使います。同じ所へ落ちるとどこまで走るかを見て、次は同じホールへ送るには落とし所をどう変えるか考えます。空中と地面の距離を分けると、大きなミスが少ないクラブも見えやすくなります。

多くのクラブを変えるのが複雑なら、慣れた2本で始めても構いません。短い芝で転がす球と、少し上げる球の範囲を知る方法です。全状況向けの技を一度に増やすより、どこまで2つの選択で解決できるかを知ると、コース判断が軽くなります。

ピンの近さより、大きなミスの反対側を見る

ピン奥が急な下りなら、少し長い球の代償が大きくなります。手前の広い場所からパットする選択がどれほど楽かも見ましょう。短ければすべて失敗と思うと、必要以上に強く打ちがちです。寄せる目標と避ける所を分ければ、強さの調整にも理由ができます。

逆に手前がバンカーでピンが近ければ、転がす通路はありません。すぐ手前に止める期待を下げ、十分に越すキャリーと広い着地を選べます。不慣れな高い球で完璧に寄せる計画より、慣れたウェッジでグリーンを確保する計画を先に比較しましょう。

練習の最後は3球を同じ所に置かず、ライを変えて1回ずつ打ちます。パットまで続けられる場所なら、実際にホールアウトします。1打の美しさより、残るパットを楽な場所から打てたかを見ると、実戦に役立つ選択が分かります。

ショートゲームの目標は最も美しい弾道ではなく、今のライで大きなミスが少ない球を選ぶことです。クラブを出す前に、転がる道を一度歩いてみてください。