ゴルフコラム · スイング・インパクト
オーバー・ザ・トップを改善する
右腕を体に縛らず、下りる空間を作る

球が左へ出たり大きく右へ曲がったりすると、かぶせて打ったと言われます。しかし球筋だけで全軌道を確定できません。フェースの向きと当たった場所も結果に影響するためです。
オーバー・ザ・トップは、下りるクラブが外へ移る動きの説明に使われます。右肘を肋骨側へ下ろすドリルは方向を感じる道具で、最後まで体へ貼り付ける意味ではありません。
腕が下りる場所を残す
右打ちで肩が球側へ先にかぶさると、腕の空間が減ります。遅い練習動作で、右腕が体の前へ下りる道を感じます。後ろの肋骨へ挟んで固定しません。
貼り付けに集中して体が止まると、ヘッドが遅れたり手首を急に返したりする必要が出ます。小さく打っても胴体と腕が一緒に通過するか確認します。
出球だけ改善して打点が乱れるなら、矯正を小さくする必要があります。初期は意図した球筋だけでなく中央寄りの接触も見ます。1動作で全球を直すより、変わった項目を2、3点だけ記録すると役立ちます。
軌道とフェースを別々に記録する
練習では安全な整列基準を置き、出球と曲がる方向を分けて見ます。内側から下ろす感覚でも、フェースが開けば右ミスは残ります。
後方撮影で動きを確認しつつ、カメラ位置で軌道が違って見えることも覚えます。同じ位置の映像と実際の球筋を合わせるほうがよいでしょう。
同じ右ミスも2枠に分ける
右へ行く球をすべて同じスライスと書くと、練習が複雑になります。左から右へ曲がる球と、最初から右へ出てほぼ直進する球を分けましょう。実測なしに原因は確定できなくても、結果の種類を分ければ質問が具体化します。
軌道を直すと、出球は改善しても曲がり幅が増えることがあります。同じドリルを強めるより、打点とフェースを点検する理由があります。変数を知らず内側へ下ろす感覚だけ強めると、最後の手の操作に頼るかもしれません。
ドライバーとアイアンも分けます。同感覚でも長さ、球位置、打点で球筋は変わります。あるアイアンの好感覚を即ドライバーの正解にせず、小さな組で打点と出球を確認するほうがよいでしょう。
肘のドリルを実打へつなぐ順序
球なしでゆっくり右腕の空間を感じ、腰の高さの小さな球へ移します。肘を背後へ挟まず、体の前で手が通る場所を残します。胴体が止まらず腕と終われるか確認します。貼り付けた形より、当たったあとのつながりが重要です。
楽な接触が続けば大きくしますが、毎回同程度の密着を強いません。練習の誇張が実際は小さく現れることもあります。感覚が大きいから失敗としたり、映像で小さいからさらに矯正を大きくしたりしません。
最後は肘を意識せず、目標だけ決めて数球打ちます。特別な意識を離しても結果が残るかを見る段階です。ドリルだけ楽で普段へ戻ると乱れるなら、誇張を減らすか基本の構えからコーチと見直せます。
矯正の終わりは、肘と体の近さでは決まりません。打点と出球が改善し、体が楽に通過するか見ます。貼り付けすぎた形は、別の詰まりを作りえます。


