Mini Golf en Fiji CC: une las islas con golpes cortos
Fiji CC premia encontrar la siguiente isla segura, no intentar cruzar todo el océano. Aquí «mini golf» describe una forma de jugar basada en golpes cortos y ángulos; no significa que se apliquen reglas reales de minigolf.
Primero el palo, después la potencia
Toma la distancia de AUTO como referencia y elige un hierro o wedge que pueda detenerse en la siguiente isla. No elijas el Driver por costumbre. Comprueba que la línea no sobrepase la isla y empieza con potencia contenida.
Qué piden H4, H5 y H12
H4 Stepping Stones pide un hierro suave que llegue solo a la siguiente piedra. En H5 Lagoon Ring evita el agua central y la zona de tiburones, avanzando por la franja exterior en varios golpes. En H12 Reef Maze, busca primero el ángulo para rebotar suavemente en el coral cuando la línea directa esté bloqueada.
La penalización de agua del juego no es una regla real
En el juego, caer al agua muestra +1 y devuelve la bola a su última posición segura. Es el comportamiento de puntuación del juego, no la aplicación de las reglas de alivio de una zona de penalización con estacas amarillas o rojas. Sigue lo que muestra la pantalla.
Rutina para principiantes
En la primera ronda observa el ancho de las islas y el agua. Después repite: comprobar distancia AUTO → elegir hierro corto o wedge → usar una potencia prudente → confirmar el aterrizaje. Si un tiburón pasa junto al borde, espera y vuelve a fijar la línea segura.
Preguntas frecuentes
¿Qué golpe conviene en H4?
Un hierro de poca potencia que llegue solo a la siguiente piedra. Un golpe completo puede acabar en el agua.
¿La penalización de agua de Fiji sigue las reglas reales?
No. El juego muestra +1 y devuelve la bola a la última posición segura; es distinto del alivio real.
¿Hay que empezar con Driver?
No. Usa AUTO como referencia y un hierro o wedge controlable para enlazar la siguiente isla segura.